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Log Horizon Elder Tale.jpg

Elder Tale es un videojuego masivo en línea en donde se sitúa los eventos de Log Horizon. La dimensiones del mapeado es una réplica exacta de la extensión territorial del Japón (377 835 km²); Según un dialogo de Shiroe, Novasphere Pioneers se promocionó la novedad de añadir más territorios.

HistoriaEditar

Elder Tale fué lanzado en 1998 por Atharva Inc, en los años siguentes tuvo tanto exito global en Asia y despues expandido a Norteamerica y Europa. Estas dos zonas tiene sus respectivas clases y sub-class y el mapeado recrea sus continentes aunque a una escala menor (Half Gaia Project). Quienes juega Elder Tale se da a sí mismo el nombre de aventureros.

Originalmente no era realidad virtual, sino un juego de PC de teclado y ratón; pero en 2018 la actualización Novasphere Pioneers se añadió soporte con tales dispositivos, como resultado, 30,000 jugadores quedaron atrapados (además un numero indeterminado de jugadores en los otros continentes), incluyendo quienes ya lo habían dejado desde hace meses, como Shiroe. En la RV los jugaores sienten dolor y hasta sangran, además las puertas mágicas que transportan de una región a otra se desactivaron, otra forma de transportación son los Fairy Ring, unos objetos que transportan al portador a una ubicación aleatoria; En Yamato, la Mesa Redonda confiscó todos estos anillos.

Al parecer, es posible cambiar el aspecto de cualquier personaje con pociones especificas, pero esto sólo se vió una vez con Akatsuki. 24 horas en Elder Tale equivalen a dos horas del mundo real, por lo tanto, en sus 20 años de existencia, dentro del juego transcurrieron 240 años.

Gente del PuebloEditar

Son inteligencias artificiales existentes dentro de Elder Tale, estan programados con recuerdos, sentimientos e incluso sus propias historias, haciéndolos extremadamente humanos.

ClasesEditar

Hay doce clases clasificados en cuatro áreas. Una vez escogidos, no se puede cambiar; pero subclases no tienen esta restricción.

Clases de Elder Tale
Guerreros Guardian Samurai Monje

Especialistas en Armas (Rogue)

Asesino Espadachin Bardo
Sanadores Clérigo Druida Shaman (Kannagi)
Magos Brujo Invocador Hechicero

El Asesino, Samurai, Clérigo y Brujo son los ofensivos en sus respectivas áreas; Bardo, Kannagi y Hechicero son de apoyo ó sanación

Subclases Editar

Las subclases es un tipo de trabajo especializado en cierta índole.

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