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Un Gremio (ギルド girudo) es un término solido en juegos en línea referirse a un grupo formal de jugadores con una estructura organizada y un líder. El número corriente de gremios existentes en el Cuento Mayor es desconocido, aunque haya aproximadamente mil sobre el servidor japonés solo.

DescripciónEditar

Todos los gremios tienen un líder solo llamó un amo de gremio, aunque la mayor parte de guildmasters tenga al menos un consejero o ayudante. Muchos gremios más grandes también tienen subcomandantes para ayudar con la cantidad de trabajo masiva que controla un gremio grande implica. Algunos gremios poseen un consejo que ayuda a decidir decisiones principales y participa en la carrera del día a operaciones de día. Una de las ventajas de formar un gremio (en vez de un Partido informal) es capaz de alquilar un pasillo de gremio en el Gremio central de Akihabara que Encuentra el Pasillo. Un gremio puede alquilar los pasillos de varios tamaños, y el pago mensual depende del número de espacios requeridos. En los acontecimientos de Horizonte de Tronco, después de la Catástrofe golpeada, muchos gremios en Akihabara comenzaron una campaña extendida para reclutar a tantos jugadores como ellos pueden encontrar en su pliegue en la preparación.

Tipos de GremiosEditar

En general, hay dos tipos principales de gremios en el Cuento Mayor: Aquellos que enfocan la lucha / asaltar y aquellos que enfocan el convertir en ingredientes en productos (el trabajo).

Gremios de BatallaEditar

Un término para los gremios que usan la fuerza colectiva de sus miembros para reclamar el territorio, la caza para ingredientes, explora mazmorras, y completa las búsquedas que requieren la lucha como Incursiones de Jefe. Desde el Apocalipsis muchos gremios de batalla son alquilados como guardaespaldas para la gente o caravanas que viajan de una ciudad al otro. La defensa de ciudades de aventurero a menudo se cae a gremios de batalla como ellos son los mejores satisfechos para ser un ejército improvisado cuando necesario.

Gremios de ProducciónEditar

Un término para los gremios que usan las habilidades de subclase de sus miembros de convertirse en ingredientes crudos en los productos que entonces son vendidos por en un beneficio a otros jugadores, en particular aquellos en gremios de batalla.

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